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Kinect y el problema del espacio

manusanva28 / Cuenca, Castilla-La Mancha
Zoom, el accesorio de Nyko instalado en Kinect
Mucha fue la polémica que despertó Kinect en su lanzamiento. El ya conocido accesorio de Xbox 360 era mirado con recelo por casi todo el mundo, y, rápidamente, fue puesto a prueba por una legión de usuarios que barajaron multitud de situaciones en las que el periférico pudiese dar problemas.

El precio y la jugabilidad fueron dos de los factores más discutidos, aunque había un detalle que no levantó demasiado polvo: la distancia y el espacio necesarios para poder sacarle todo el jugo. Antes del lanzamiento oficial ya se podían oir rumores de los 4 o hasta 5 metros necesarios para que la cámara reconociese nuestro cuerpo, algo que podría reducir de forma drástica las ventas, y eso que Wii ya se encargó de "preparar nuestros salones", obligándonos a dejar nuestras habitaciones libres de cualquier objeto, como auténticos santuarios del diseño sueco.

Con su salida oficial al mercado, pudimos comprobar que no, que no eran 4 o 5 metros, pero sí 3 (apurando mucho el espacio, pues en algunos juegos es necesaria más distancia con el sensor). Por este motivo, la compañía fabricante de accesorios para videoconsolas Nyko, ha inventado un sistema que reduce de forma considerable la distancia entre Kinect y usuario.

El invento se llama Zoom, su precio de salida será de unos $29,99 dólares y estará a la venta el próximo 23 de agosto.
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Comentarios sobre este tema


Lelouch, hace 10 meses

Estaría curioso que llegase a España. Yo lo estuve probando y la verdad es que no está nada mal, a pesar de que todavía no haya ningún juego "serio" realmente, y todos sean más o menos para echar el rato.

A ver qué tal va el inventito, esperemos que facilite mucho las cosas.

manusanva28, hace 10 meses

Estoy totalmente de acuerdo. La única "pega" práctica es el espacio, que parece que se va a solucionar en gran medida con este aparatejo. Un ejemplo de lo que comentas:

http://dtup1.blogspot.com/2011/04/kinect-usado-para-la-cirugia-contra-el.html

marodga, hace 10 meses

Kinect ha sido y es toda una revolución. No sólo como periférico de xbox, sino como periférico para multitud de aplicaciones robóticas. Su fabricación en masa lo hace especialmente barato si lo comparamos con las cámaras y sensores que se estaban utilizando hasta ahora en estos campos.

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